Desafiar ciência com o ITQB NOVA
Objetivos de Desenvolvimento Sustentável

Os jogos são cada vez mais uma ferramenta essencial para aumentar o interesse e o envolvimento na ciência, promover a educação de ciência. Na atividade “Desafiar Ciência” os alunos terão oportunidade de explorar de forma dinâmica e entusiasta vários conceitos das ciências da vida.

A melhor forma de aprender será mesmo divertirem-se enquanto jogam. De quizzes, jogos online ou jogos de tabuleiro, são várias as abordagens que podem ser enquadradas na área das ciências da vida e que colocam os estudantes a resolver desafios e a explorar os diferentes tópicos.

A atividade destina-se ao 2º ciclo do ensino básico, sendo adaptada de acordo com o ano de escolaridade dos alunos.

 

 

NOTA:

  • Agendamento preferencialmente com antecedência de 2 semanas;
  • O grupo de alunos deverá estar sempre acompanhado por um professor e/ou responsável.