A presente atividade pretende abordar a temática das espécies invasoras através de uma ação de sensibilização realizada em sala de aula, utilizando a dinâmica de Escape Room Digital (*) Intitulada: “Última Pena: Mistério no EVOA”.
O cenário digital deste enigma desenrola-se no EVOA (Espaço de Observação e Visitação de Aves, do estuário do Tejo) localizado no coração da reserva natural do estuário do Tejo, onde algo estranho aconteceu: foram encontradas penas fora do habitual, ovos destruídos e sinais de conflito. Os alunos participantes assumem o papel de jovens detetives ambientais, chamados a resolver um mistério que ameaça o equilíbrio ecológico desta zona húmida.
Esta atividade foi construída tendo por tema base o projeto denominado "Controlo do Ganso-do-Egito no Tejo e Além" que tem como principal objetivo a melhoria do estado de conservação do património natural, por via da elaboração e implementação de um plano de ação para controlo de uma espécie exótica invasora aquática, o Ganso-do-Egito (Alopochen aegyptiaca) na região de Lisboa e Vale do Tejo.
Após o Escape room, os alunos vão refletir sobre a atividade e identificar as ameaças que a introdução desta espécie pode causar nas aves nativas e no equilíbrio do ecossistema. Em grupos, irão desenvolver campanhas para alertar diferentes públicos-alvo sobre esta questão, propondo soluções práticas. No final, as ideias serão partilhadas e discutidas, promovendo a consciência ambiental e o pensamento crítico sobre a problemática das espécies invasoras.
Materiais necessários: Computador portátil, Telemóvel ou Tablet com ligação à internet
Destinatários: Alunos do 7º ao 12º ano (3º ciclo e secundário)
Local: sala de aula
Duração: 90 minutos podendo ser adaptada a 60 minutos
Máx. alunos: 1 turma por sessão. Dentro de cada turma os alunos serão divididos em grupos com o máximo de 4 elementos.
Nota: Para rentabilizar a deslocação dos técnicos é objetivo realizar em cada escola, 2 sessões de manhã e/ou 2 sessões à tarde.
Mais informações:
Fundo ambiental Ganso do Egito – EVOA
Ganso-do-egipto: Este invasor que nem sequer é ganso pode viver num jardim ao pé de si - Wilder
(*) ESCAPE ROOM DIGITAL é uma experiência interativa online onde os participantes precisam resolver enigmas, desafios e puzzles dentro de um cenário virtual, geralmente com um enredo ou narrativa central, para alcançar determinado objetivo num tempo limitado, como “escapar” da sala ou completar uma missão. Essas atividades são inspiradas nos tradicionais “escape rooms” físicos, mas utilizam plataformas digitais e recursos multimídia para criar o ambiente e as tarefas.
Espécies Invasoras - Escape Room Digital : “Última Pena: Mistério no EVOA”
